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智能手表市场将爆发 手表游戏路向何方?

  • 表哥
  • 网络2020-12-18 12:02


智能手表的发展现状

随着苹果的入局,智能手表领域受到了所有人的关注。从发布会来看,Apple Watch究竟如何,谁也说不清,MOTO、Sony、三星、LG等厂商虽已率先发布智能手表,但多是雷声大雨点小,很多功能还处于概念环节,智能手表的功能仍遭到大量吐槽。
 

国内众多智能硬件创业团队也都正向“智能手表”这一蓝海涌去,果壳电子智能穿戴CEO许鹏认为,智能手表市场明年或将爆发,这一趋势也将激起大量开发者的参与。
 

市场上已有非常多的智能手表产品,但目前仍没有一款杀手级的产品可以让人模仿山寨,MOTO 360不是,Apple Watch也不是,整个智能手表领域还不成熟,但从苹果、三星等巨头的加入来看,其市场潜力巨大。


智能手表游戏目前窘境

在智能手表发展初期,很可能会采取现有的休闲手游进行移植,然后通过多种尝试后,形成专属于智能手表的小屏游戏。而目前智能手表游戏最大的问题仍在屏幕上,一个手指便可铺满屏幕,点触式操作没有特别合适的游戏可以适配,那么对于远程遥控和手势操控则是可以看到的发展方向。例如三星的Galaxy Gear虽可运行完整的安卓应用和游戏,但多基于手机端游戏的移植,想用一双大手在1.6英寸的屏幕上玩消除游戏,总觉得很奇怪。
 

如果智能手表只是单一的通过重力感应、蓝牙等对周边设备操控,或可通过与其他设备互动产生娱乐效应,或通过与电视的多屏互动进行娱乐,那么智能手表单纯充当了手柄和遥控器的角色,它的屏幕则显得不那么重要,功能与手环无异,这显然只是游戏呈现方式的一种,并不能成为手表游戏的主导。

果壳电子工作人员演示智能圆表蓝牙操控飞行器

果壳电子软件副总裁于海东在接受速途网采访时说,相对于手机端,智能手表的时间更加碎片,目前的智能手表更主要的是针对于健康领域,针对于用户碎片化时间的合理利用,未来智能手表上的游戏还是个未知数,目前果壳电子智能圆表Geak Watch 2,也只能做到通过智力感应利用蓝牙对飞行器进行操控。
 

当然,智能手表上的游戏还面临着电量续航、兼容性、网络连接等重重困难,这些问题短时间内都无法解决。


智能手表游戏猜想猜想

针对智能手表的便携性,社交游戏或许会成为一种有效、有趣的方向。两块手表相碰,会在游戏中生成一件道具,或是配对成功,这在社交场合中也非常实用,不局限是陌生人的打招呼方式。
 

通过以上的生成道具方向,玩家在游戏中还会有交换道具的行为,那么又可以借鉴很久之前电子宠物的做法,这种在小屏上的宠物养成类社交游戏,与智能手表管理时间的做法相吻合,形成1+1大于2的模式,手表应变得更聪明,而不是退化到电子宠物游戏机。
 

既然智能手表现在更多的是管理时间与健康,可以利用这些优势,通过无线连接,寻找到星座、运动时间、健康状况等各方面最适合自己的朋友,在兴趣的促进下,共同完成寻找健康的娱乐消遣之旅。如何将时间、健康、游戏相结合,对于碎片化时间的合理利用,仍需要更多考虑。
 

另外,目前市场上还未出现女性专用的智能手表,但根据相关资料显示,女性对智能手表的兴趣非常强烈。智能手表融合时间、健康、娱乐消遣的功能,这无疑是一块非常大的蛋糕。
 

智能手表游戏方向是否靠谱还有待考量,但是,这看起来确实是一件非常酷的事情。

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